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2024 iThome 鐵人賽

DAY 1
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前言

每年開賽前都說要先寫好庫存文章,結果每年都還是裸賽開始,既然今年也是裸賽,又選這種需要研究才能寫的內容,那就想辦法不要斷賽吧

不斷賽準備

  1. 23 種設計模式肯定不會全部介紹
  2. 感謝 Android 有 Java 和 Kotlin 兩種語言,所以一個設計模式可以寫兩篇

不斷賽規劃

三十篇預計內容

  1. 寫在開始 - 賽前準備
  2. 單例模式(Singleton)- Java
  3. 單例模式(Singleton)- Kotlin
  4. 抽象工廠模式(Abstract Factory)- Java
  5. 抽象工廠模式(Abstract Factory)- Kotlin
  6. 創造者模式(Builder)- Java
  7. 創造者模式(Builder)- Kotlin
  8. 原型模式(Prototype)- Java
  9. 原型模式(Prototype)- Kotlin
  10. 合成模式(Composite)- Java
  11. 合成模式(Composite)- Kotlin
  12. 轉接器模式(Adapter)- Java
  13. 轉接器模式(Adapter)- Kotlin
  14. 裝飾模式(Decorator)- Java
  15. 裝飾模式(Decorator)- Kotlin
  16. 橋接模式(Bridge)- Java
  17. 橋接模式(Bridge)- Kotlin
  18. 觀察者模式(Observer)- Java
  19. 觀察者模式(Observer)- Kotlin
  20. 策略模式(Strategy)- Java
  21. 策略模式(Strategy)- Kotlin
  22. 責任鏈模式(Chain of Responsibility)- Java
  23. 責任鏈模式(Chain of Responsibility)- Kotlin
  24. 樣版模式(Template)- Java
  25. 樣版模式(Template)- Kotlin
  26. 狀態模式(State)- Java
  27. 狀態模式(State)- Kotlin
  28. 中介者模式(Mediator)- Java
  29. 中介者模式(Mediator)- Kotlin
  30. 寫在最後 - 完賽心得

下一篇
113/02 - 單例模式(Singleton)- Java
系列文
肯定會斷賽之在 Android 開發使用設計模式30
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